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本站作者是一位专注于百家实战打法的老鸟,超十年的实战经验,作者WX:wb615678

牌中玄机:解密bjl“路”的技巧方法

bjl这个游戏凝结了亚洲及世界各地数以百万计的娱乐场玩客的激情。去年共两千三百万人到访澳门,创造了一千八百四十亿港币(约240亿美元)的博彩毛收入,其中约90%来自bjl,所有其它游戏的总和仅占10%。

虽然神秘莫测且让人费解,但有经验的玩家都熟悉和理解bjl"路"的含义并为之着迷。本文就bjl"路"的艺术作一次全面的介绍。

历史

很多人认为何鸿燊将bjl带进了澳门,但实际上最初是被泰兴公司引进。1937年,泰兴公司取得了澳门博彩业专营权并拥有了25年。1962年,澳门旅游娱乐股份有限公司(STDM)被授予了40年的澳门博彩业专营许可。当然该公司至今依然存在,旗下经营包括新葡京和葡京在内的17家娱乐场。STDM共有四个创始人:叶汉、叶德利、何鸿燊和霍英东。叶汉先生在美国看到bjl,并决定STDM将提供两个bjldu台。正如他们所说,接下来的故事大家都看到了。bjl在澳门逐渐流行并兴旺,如今成为澳门娱乐场的主导游戏。

玩客们总是在庄赢或闲赢的连续性上寻找规律。最初,这些结果都记录在卡片上。实际上这也是"公关"一职如何产生的部分原因。记录下每手牌的获胜方(庄家或闲家)是公关的责任。贵宾玩客可以参考这些过去的结果来决定自己的下一个投注。

珠盘在英文中有很多名字,比如cube road(方块路)、dice road(骰子路)、marker road (标记路)、bead plate road (珠盘路),甚至baby pig road(这是对珠盘另一个中文名"猪仔路"的直译)。稍后我们会解释如何用珠盘作记录以及"路"的含义。

如今大多数玩客已经摒弃了卡片和珠盘,因为现在主要娱乐场的所有bjldu台都安装了像这样的电子显示屏: 

这些电子显示屏会记录卡片和珠盘上记录的所有信息,通常还会更多。它们和自动读牌的牌靴(派牌盒)直接相连,能瞬间准确无误地完成这些记录。娱乐场员工及玩客都不用费力,全套信息在任何时间都垂手可得。

既然现在电子显示屏是记录bjl结果的最常见方式,我们在本文中也使用电子显示屏的画面。

开始上“路”

bjl规律在"路"上记录,将牌靴目前为止的结果在图上展示出来。这些"路"帮助玩客很快评估之前的游戏结果,找出规律,并试图预测未来的结果。

标准的路一共有五条:

大路

大眼仔(有时称"大眼路")

小路

曱甴路(没错,曱甴路!曱甴是蟑螂的粤语说法。)

珠盘(有时称"珠盘路")

很疯狂的名字,对吧?

每条路都在一个长方形的空白网格状图里用彩色标记作记录。任何路的标准高度都是6个标记(写这篇文章时,在澳门银河正使用的电子显示屏上,曱甴路没有采用标准高度)。任何路的宽度都不重要,可以被认为是无限延伸的。

路仅仅记录当前的牌靴。每个牌靴结束后,屏幕会被清掉,开始绘制新的路。

下面是一个牌靴开始时的bjl电子显示屏,还没有开始发牌。你可以看到这五条路在屏幕上的位置。

 

图解一:牌靴中第一手牌发出之前的bjl电子显示屏

不同娱乐场的显示屏会大同小异,但基本格局相同。大路较大,通常横在屏幕的最上方。珠盘路位于左下角(有时被放在大路上方)。

大路和珠盘路性质相近,它们都以雷同的方式直接记录这个牌靴目前为止的结果。大眼仔、小路和曱甴路比大路和珠盘路要复杂得多。这三条路并称为"下路",我们稍后会作详解。三条下路都位于大路下方,并且总是大眼仔位于小路上面,右边是曱甴路。

通常大眼仔、小路和曱甴路使用的标记仅占据半个格子的高度和宽度,因此3行格子可以竖着排下6个标记。在图解一的显示屏上,曱甴路的高度是7行,比较不寻常。通常高度应该是3行,由于每个标 记仅占用半行,实际上它的高度也可以说是6个标记。

你现在一定想问:最右边那个三行两列的表格是么?它叫作"庄问路&闲问路",但在讲到它之前我们还有很长一段路要走!

大路

起初,bjl结果只在大路上记录。这是主路,并且所有的路都从这条路衍生而来。在英文中大路有时被称为big trail(大轨道)或big trend(大方向)。

大路很简单。它是一个永远是6行但列数很多的网格状图。我见到过的显示屏上少则36列,多则50列,但无关紧要。在大路上记录时,红圈代表庄赢,蓝圈代表闲赢。

一个牌靴开始时,第一个结果(庄赢或闲赢,暂且忽略和局)写在大路左上角的第一个格子里。如果第二个结果相同,那么记录在第一个结果下面。只要赢的一方(庄家或闲家)相同,同颜色的圈就竖直向下排。

当赢家为另一方时,就开始新的一列。整个牌靴都按照同样的方式继续。其结果是,大路变成了 一系列红蓝圈交替的列,每列至少一个圈,高度不限。每次赢的一方变化时,就重新开始一列,因此每列对应着一条庄家"路"或闲家"路",这样"路"的长度的对比就变得一目了然。

在大路上有一些需要注意的细节。和局不使用单独的圈来显示,只是在最近的一个圈上划一条绿色的线。连续和局就要在圈上划上多条线。有些显示屏会在绿色的线旁边显示一个数字,代表和局的次数。如果在该牌靴中庄家或闲家赢之前先出现和局,那么这条绿线就划在左上角第一个格子里。当第一个庄赢或闲赢的结果出现时,圆圈就压着绿线划在同一个格子里。这意味着如果你在左上角第一个格子里看到一条和局线划在圈上,并不能确定和局是出现在庄赢或闲赢之前还是之后。然而对于所有其它的绿线,和局都出现在它所在圈所代表的一方赢之后。

 图解二:大路 

对子用一个圆点来显示,划在圈的边上(红点代表庄家对子,蓝点代表闲家对子)。在有些显示屏上,"即赢"会用黄点划在圈中央来表示。

听起来很复杂,但当你看到图解二之后就很容易理解。图解二显示该牌靴目前出现的结果是:庄赢、闲赢、闲赢(即赢)、闲赢、庄赢、庄赢、闲赢(闲家对子)、闲赢(庄家对子)、庄赢和和局。该牌靴中一共玩了十手牌。

极少出现的情况下,大路上所有的列都被用完,那么大路会在显示屏上向左挪动,最左边一列就挪出了显示屏。

单跳

"单跳"一词用来形容庄赢和闲赢交替出现的情形。有些玩家将两次庄赢和两次闲赢交替出现的情形描述为"双跳"。

跟随长龙

一个显而易见的问题是,如果连续出现六次以上庄赢或闲赢,显示屏上的行数岂不是不够?这是bjl玩家求之不得的情形!当标记抵达大路的底部(最后一行)时,只是简单地向右转,在最后一行向右延伸。一旦向右转后,就形成了一个叫"长龙"的局面。大多数bjl玩家认为,一旦长龙出现,你必须跟随,于是出现了这样一个口号"跟随长龙"。当然,长龙越长越好。

 图解三:第4至8列的双跳、第9至17列的单跳以及第17列的十次闲家连胜的长龙 

双龙

如果在大路上竖直向下走时遇上长龙,就马上右转(无论你在哪一行)来制造一条新的长龙。有些玩家称之为"双龙"。

在极其罕见(让玩客欣喜若狂)的情况下,在大路上出现很多条龙,让人眼花缭乱。在图解四中你可能注意到了,这些圈之间有很细微的几乎察觉不出的连接线,这样你可以判断出哪个圈和哪个圈相连。

 图解四:牌靴一开始形成庄家连胜十次的长龙,紧接着是另一条闲家连胜七次的长龙! 

注意图解四中连接圆圈的细微的线。如果第二条龙继续,会无限向右延伸。 如果第二条龙比第一条龙长,大多数显示屏上的第二条龙不会向下拐,而是继续横着向右走。

珠盘(珠盘路)

显示屏上的珠盘路是实际珠盘的完全电子版显示。同样,红色代表庄家,蓝色代表闲家,绿色代表和局。这条路上使用的标记是实心圆,上面叠加着一个代表结果的中文字。第一个标记出现在珠盘的左上角,然后开始竖直向下排,六格填满后就转到第二列,第二列填满后转到第三列,以此类推。不管每手牌的结果如何,每一列没有填满前不会转到下一列。

 图解五:珠盘路

图解五中的珠盘路显示了与图解二大路中相同的十个结果。注意珠盘路不显示即赢或对子,并且和大路不同的是,它将和局显示为一个单独的标记,占据一格。

下路

这是开始变得有趣的地方。直到STDM的旗舰娱乐场葡京娱乐场1970年开业以后,大眼仔、小路以及曱甴路才被发明出来。这三条路并称为"下路"。

这三条下路在澳门发明,但如今已传播到亚洲及世界其它地区。你甚至会在电子投注终端机和在线bjl上看到。

虽然大路和珠盘路都直观易懂,但下路却并不容易理解。大多数不熟悉下路的玩客都花了很长时间才恍然大悟。学习这三条下路的含义及使用方法可能会是一个令人恼火的过程,可你一旦掌握,定会令其他玩客刮目相看。

这些下路如何产生是一段模糊的历史。如果有人可以作补充,我十分乐意听一听。据了解上世纪70年代葡京娱乐场的早期,陈坤先生最先发明了小路。不久之后,70年代中期,好像是葡京娱乐场的荷官周汉文利用小路创造出了一条新路。这位荷官眼睛一定很大,于是他发明的新路就取名为"大眼仔"。

后来,有人在大眼仔和小路基础上发明了"曱甴路"。一个经营娱乐场的朋友告诉我,他听说某娱乐场中介人挑选了这个怪异的名字"曱甴"。

这三条下路和简单易懂的大路和珠盘路有一些根本的不同。以下是理解这三条路的一些要点:

1 它们不直接显示这个牌靴目前为止的结果。在并不理解所谓的"红蓝笔"(以后会详解)的情况下,试图在大路和下路之间看出什么关联是徒劳无功的。

2 它们都从大路衍生出来,并且用来描述大路中的规律,但分别从略微不同的角度来进行描述(以后会详解)。下路不是告诉你具体发生了什么,而是告诉你在发生的事情中是否有规律。

3 下路由红蓝色标记组成:大眼仔使用中空圆,小路使用实心圆,曱甴路使用斜杠(见图解六)。

关键:下路的红蓝标记并不对应庄家和闲家。它们只是颜色而已(稍后,你会了解到红色一般指有"路",蓝色一般指这个牌靴杂乱无章,无"路"可循)。弄清楚这点对于理解下路至关重要,对初学者来说,红色蓝色不对应庄家和闲家这个事实常常制造出种种困惑。

5 下路中没有特殊的标记来对应和局、对子或即赢。它们只和庄赢和闲赢的规律相关。

6 由于"红蓝笔"的存在,下路并不在牌靴之初开始记录。它们从这些手牌结束后开始:

- 大眼仔:大路第二列的第一手牌之后

- 小路:大路第三列的第一手牌之后

- 曱甴路:大路第四列的第一手牌之后

7 一旦下路开始,一个附加的红色或蓝色标记就会在每手牌之后添在下路上。

8 下路也符合大路的一些惯例,具体是:

- 一系列红蓝圈交替的列(最少一行,最多不限)

- 到达路的底部(或向下走时撞上长龙)时就右转制造一条长龙

- 极其少见的是,由于先前的一条长龙占据了一列的第二行,没有空间向下走,那么这条路就在第一行横着向右走

- 如果向右没有空间了,整条路就在显示屏上向左移动,最左边的一列就在显示屏上消失了

- 在极其罕见的情况下,由于出现很多条龙而很难分辨哪个标记属于哪条路,玩客可以通过连接这些标记的细小的线来判断

之前解释过这些下路何时开始记录的问题,意味着下路中的标记数目会比大路中的少。差别分别为:

1 大眼仔:大路中第一列的标记数目加一

2 小路:大路中前两列中标记的数目加一

3 曱甴路:大路中前三列中标记的数目加一

 

所有路放在一起

 图解六:一个几乎完整的牌靴

多数bjl游戏每个牌靴使用8副牌,足够发70到80手牌,取决于娱乐场对于牌靴最后的切牌规定。图解六显示的这个牌靴目前一共玩了70手牌,可以说几乎已完成。注意大路在最上方,下面是三条下路。大眼仔在大路左下方,下面是小路。曱甴路位于右边。要注意标准曱甴路应该是六个标记的高度。珠盘路在显示屏的左下角、三条下路的下面。记住,在有些显示屏上,珠盘位于大路上方。

 


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